問題詳情

28. 請根據艾瑞克森的理論,解釋為何網路上的玩家大部分以青少年居多?
(A)在虛擬世界中,青少年可以自主決定遊戲角色,期望透過各種不同的角色扮演而產生自我認同
(B)青少年正處在潛伏期,希望透過在虛擬世界的同性角色,來滿足這個時期所要扮演的角色
(C)青少年自我選擇的遊戲角色,是期望可以反映出自我的個性,以了解自我性格
(D)在虛擬世界中,可以與網友一起進行遊戲,這是屬於遊戲階段。

參考答案

答案:A
難度:非常困難0
統計:A(0),B(1),C(0),D(2),E(0)

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