問題詳情

⑵寫出一演算法能產生「象」或「相」在任意位置之下一步可前往且合規則的所有位置(next feasible positions),注意,務必考慮其他棋子阻礙的因素。「象」或「相」的移動規則:(1)田字形的對角移動;(2)田字正中央有棋子時,不能移動前往。

參考答案

答案:D
難度:簡單0.814151
統計:A(49),B(606),C(133),D(3452),E(0) #
個人:尚未作答書單:侵權行為

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