問題詳情

(二)、大部分的同學都有這樣的經驗,為了究竟能上網多久和爸媽爭得面紅耳赤,或是乾脆到網咖去玩以求清淨。然而根據資策會的統計,臺灣的遊戲人口超過三百萬,而根據遊戲業者發布的數字顯示,臺灣線上遊戲人口已突破450萬人,其中線上遊戲又是臺灣遊戲產業的主流,在電視廣告中總是不時出現「XXX Online」等遊戲。而主要的玩家年齡介於15到24歲的青年,其中又以男性玩家居多,也愈來愈多的相關產業發展出來。
47. 根據佛洛伊德的理論,如何解釋線上玩家的心理狀態? 
(A)在虛擬世界中,「自我」可以盡情享樂,暫時不用顧及「本我」的需求
(B)在虛擬世界中,「本我」可以盡情享樂,暫時不用顧及「超我」的需求
(C)在虛擬世界中,「超我」可以盡情享樂,無須「自我」的調解 
(D)在虛擬世界中,「超我」可以盡情享樂,暫時不用顧及「本我」的需求。

參考答案

答案:B
難度:簡單0.8
統計:A(4),B(24),C(1),D(1),E(0) #
個人:尚未作答書單:概括化他人,鏡中自我,超我、自我形成理論

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