問題詳情

第二部分:第 41~65 題(每題 2 分) 41.因為下列何項應用越來越普及,針對體驗的部分,企業開始思考如何引導社群離開網路回到實體世界參與活動?
(A) O2O(Online to Offline)
(B) IOT(Internet of Things)
(C)展廳現象(Show Rooming)
(D) SEO(Search Engine Optimization)

參考答案

無參考答案

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