問題詳情

下列何者為擴增實境(Augmented Reality)應用於課程與教學設計的實例?
(A)利用Aurasma設計教材,幫學生搭起學習的鷹架
(B)利用Google Cardboard,讓學生隨身拍出虛擬實境全照
(C)利用1 know記錄學生的學習歷程
(D)利用Quizizz讓學生即時測驗,了解學習情況

參考答案

答案:A
難度:困難0.2
統計:A(1),B(3),C(0),D(0),E(0)

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