問題詳情

19. 下列何種應用最適合使用佇列(Queue)來解決?
(A)圖型(Graph)廣度優先走訪(Breadth-first Search)
(B)圖型(Graph)深度優先走訪(Depth-first Search)
(C)迷宮問題中記錄走過的路徑以便在碰到牆面時倒退回頭
(D)樹狀結構的中序走訪

參考答案

答案:A
難度:適中0.547445
統計:A(150),B(50),C(21),D(27),E(0)

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