問題詳情

25. 下列學生中,何者最可能具有「電玩遊戲成癮」的傾向?
(A)因學習效率不佳被爮爮禁止電玩遊戲的志翰,在校表現轉好
(B)非常著迷於電玩遊戲,更偏好以儲值點數突顯配備的阿富
(C)每天放學後固定規畫 2 小時,使用網路以獲視新知的鈞然
(D)雖然會壓縮到吃飯、交友與運動時間,仍堅持玩電玩的明翰。

參考答案

答案:B
難度:計算中-1
書單:沒有書單,新增

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