問題詳情

33.顺应“网络微时代” 对 “微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏。使人们利用零散的时间就能顺手晚上几分钟。目前该游戏全球下载量超过7亿次,为这家原来仅有12名员工、一度濒临破产的公司在两年时间里赚进500歐元,创造了移动游戏领域的神话该够公司成功的主要原因是
(A)融入创意元素增加商品的使用价值
(B)用创新劳动提高文化商品的价值量
(C)把满足消费者需求作为企业经营的目的
(D)依靠新颖的设计形成自身竞争优势

參考答案

答案:D
難度:適中0.5
統計:A(0),B(0),C(0),D(0),E(0)

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