問題詳情
61.Mixcraft總共有一千多個素材供使用者使用。
(A)O
(B)X
(A)O
(B)X
參考答案
答案:B
難度:簡單0.8
書單:沒有書單,新增
內容推薦
- Mixcraft支援多軌音訊錄音,但須在喜好設定錄音設定內做開啟。(A)O(B)X
- Mixcraft聲音效果及影像效果皆可做堆疊效果。(A)O(B)X
- Mixcraft可以直接瀏覽、搜尋外部聲音素材或音訊檔並匯入。(A)O(B)X
- Mixcraft聲音效果只能選擇一種,影像效果可做堆疊效果。(A)O(B)X
- Mixcraft聲音效果可做堆疊效果,影像效果只能選擇一種。(A)O(B)X
- Mixcraft支援以滑鼠為中心來縮放橫向視野。(A)O(B)X
- Mixcraft有線上搜尋音效的功能。(A)O(B)X
- Mixcraft的降低雜訊功能增加了最大化及保留共鳴功能。(A)O(B)X
- Mixcraft 只有 5,000 個音效配樂素材可使用。(A)O(B)X
- Mixcraft 為非破壞式剪輯,不須擔心在做剪裁或編輯時破壞原始音質。(A)O(B)X
內容推薦
- Wave音效卡模式是目前擁有延遲最低,最佳播放和錄製同步能力且最多軟體使用的系統。(A)O(B)X
- ASIO音效卡模式是目前擁有延遲最低,最佳播放和錄製同步能力且最多軟體使用的系統。(A)O(B)X
- 專業的ASIO音效卡模式需要外接有支援ASIO的錄音介面。(A)O(B)X
- 只要有軟體跟一部速度快的電腦就可以做ASIO系統成音後製,不需要其他設備。(A)O(B)X
- 在整個電影及電視劇製作裡,編劇、拍片及影片剪輯是最重要的,所需要的時間最多;聲音花的時間不長,所以不用太費心思。(A)O(B)X
- 所有成音軟體的總音量的標準音壓都是在0dB。(A)O(B)X
- 「取樣Sampling」48KHz是指類比聲音訊號在經過數位化處理的過程中,系統以每秒取樣聲音波形48000次的數值記錄下來,讓聲音更接近於真實。(A)O(B)X
- 吸音的功能是為了避免聲音反射造成過多的殘響,並且能夠降低噪音,提高錄音時的語言清晰度。(A)O(B)X
- 吸音的原理是當聲波遇到軟質物體表面時,少部份會反射會去,而大部份會進入物體的細小孔徑,受到空氣分子的摩擦和阻力之後轉變成熱能消耗掉。(A)O(B)X
- 錄音室裝潢建材的吸音能力會依材質本身之特性而有所不同(包括多孔性、內流阻力、厚度)。(A)O(B)X
- 當一個聲波碰到牆面或天花板等介質時,其能量可以被分為「被吸收的聲波」、「反射聲波」、「透射聲波」。(A)O(B)X
- 低頻率比中、高頻率更容易做吸音處理。(A)O(B)X
- 聲波頻率越低,波長越短;聲音頻率越高,波長越長。(A)O(B)X
- 「駐波」是指一列聲波與自身的反射聲波產生干涉而形成,合成之後,聲波能量與傳送速度會增加。(A)O(B)X
- 錄音室內擴散板的功能一方面是為了將聲波打散,避免產生駐波而造成某個頻率的聲音被放大,影響錄音師做監聽。(A)O(B)X
- 錄音室裝潢材料的吸音能力會因為聲波頻率、聲波角度、吸音裝潢材料的厚度以及安裝的方法而影響大小。(A)O(B)X
- 吸音裝潢材料有岩棉、PU耐燃波浪泡棉、低頻陷阱、布料、玻璃棉等…。(A)O(B)X
- 隔音的原理是利用隔音裝潢材料將噪音源隔離,以減少錄音室這一側的音源受到干擾,避免影響環境的音場或收音品質。(A)O(B)X
- 隔音牆不會因為部份的面積與浮動地板或第二道隔音牆有接觸而導致震動之後再將聲音傳到另外一側。(A)O(B)X
- 「隔音」是利用材質較硬以及密度較高的裝潢材料將聲波的高、中、低頻率做反射處理。(A)O(B)X
- 在學校的一般教室內建構錄音室,隔音的處理可以完全阻隔錄音室外面的任何頻率聲波。(A)O(B)X
- 「噪音標準曲線NC(NoiseCriterioncurves)」為測試錄音室靜噪音的一種對造表,若將環境的高、中、低頻聲波控制在錄音師指定的音壓範圍內,才能算是一間合格的錄音室。(A)O(B)X
- 「傳輸衰減量STL(SoundTransmissionLoss)」為隔音檢測的一種單位,數值越大,隔音效果越好。(A)O(B)X
- 「傳輸衰減量STL(SoundTransmissionLoss)」為隔音檢測的一種單位,數值越小,隔音效果越好。(A)O(B)X
- 白磚、水泥、石膏板、橡膠墊、強化玻璃等,都可以作為隔音裝潢材料。(A)O(B)X